ガイダンス・班決め
企画書作成
洗い出し
モジュール分け
プレイヤーの歩き、走り、しゃがみ、ジャンプの実装
アニメーションの設定 プレイヤー追従カメラの設定
見直しと修正
中間発表
ライフ設定とライフゲージ画面表示、体力が0になったときの処理
敵と衝突したときに一定時間無敵にする処理 箱を押したりするイベントについて
ジャンプの修正
がんちゃんのモデルの取り込み、アニメーションの設定、いろいろ調整
当たり判定調整、無敵時間に点滅をつけようとした
プログラム修正、マップ案作成、発表準備
発表