2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

19::gr06::ものと操作の洗い出し

キャラクター

彼、いや、彼らといったほうがいいかもしれない。

彼らの目的は自らを探すこと。

一人と一体、失われた体とあったはずの頭、それぞれの願いのために。

これは、ゼロに戻るための物語。

character2.png ※これはフィクションです。壮大な物語も魅力的なキャラクターも存在しません。

操作

画面遷移
ゲーム終了
スタートボタン
ステージ選択
難易度選択
移動
マウス・・・・視点移動
WASD・・・・・前後左右
スペース・・・ジャンプ
Ctrl・・・・・しゃがみ
Shift ・・・・ダッシュ
左クリック・・アイテム使用
モデルアニメーション
歩き
ダッシュ
待機
しゃがみ
被弾ダメージ
ジャンプ
着地
アイテム使用

もの

ステージ構成
落とし穴
動く床
上から来るぞ気をつけろ!!!!
宝箱
アイテム
回復アイテム
ブーストアイテム
宝箱から入手
敵キャラ
他大学のマスコット
ポーズ画面
終了
再開
スコア

モノの詳細

ステージギミックについて
落とし穴に落ちると残機1消失
中間地点を設けてそこを通過するとそこからリスポーン可能に
トラップ(転がる岩とか)からのダメージは1で共通
ライフについて
初期残機は3
初期ライフは6
ダメージは敵からの攻撃で-2
アイテムについて
冷麺で全快
南部せんべいで一定時間無敵
宝箱の設置場所は固定

プレイ画面(イメージ)

image1.jpeg image2.jpeg

YOU LOSE

YOULOSE.png ※イメージです。ガンライザーはじゃんけんに後出しなんてしません。

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最終更新日:2019/05/10 16:27:14