2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr03ミニゲーム
ミニゲームモジュール
- CreateStartScene
スタートシーンの作成。画像の読み込みや、音楽の再生、 startImage.addEventListener(Event.TOUCH_START, function(e))でタッチシーンを作る
- CreategameScene
実際のプレイ画面の作成。使用した変数は
time:残り時間。フレームごとに減らしていく
score:一度key up関数が呼びだされたら、加算していく
rn1m、rn2m:key upによりランダムな位置に殴られた画像を置く
window.addEventListener("keyup", callback2_keyup); function callback2_keyup(event) によりスコアラベルの更新、殴った時のサウンド再生、 スコアに応じたf,u,k,cのキーの組み合わせを分ける
scene.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function() { フレームごとの処理で、時間を減らしていく。 scoreの値を受け取り、ゲームクリアかゲームオーバーのシーンどちらかに 遷移させる。
- createGameoverScene、cerateGameclearScene
スコアが165以下だった場合のゲームオーバーシーン。
retryLabelで最初の画面に戻るタッチシーンの画像を追加する。
最終更新日:2019/07/31 15:09:59