2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr03アイテムモジュール
モジュール内容
関数名:Energydrink,Kakomon,Manga,GameMachine,Kanning,ItemRandom
- 一定フレーム毎にランダムに5つのアイテムを画面上部から降らせる
- 取ると対応したバフ・デバフのSEを鳴らすのとパラメータの変動をする。
- 画面外部に出たらまた、自機に当たったら画像消去
Enegydrink(ItemPositionX):0
引数(ItemPositionX)
- 引数をx座標に画面上部に表示
- this.x += 5(フレーム処理)
- Mycharとの当たり判定、当たったら
MycharSpeed += 0.3 , intervalMyBullet -= 0.25(上限・下限設定も)
Kakomon(ItemPositionX):1
引数(ItemPositionX)
- 引数をx座標に画面上部に表示
- this.x += 5(フレーム処理)
- Mycharとの当たり判定、当たったら
MycharPower += 1 (上限設定あり)
Manga(ItemPositionX):2
引数(ItemPositionX)
- 引数をx座標に画面上部に表示
- this.x += 2(フレーム処理)
- Mycharとの当たり判定、当たったら
MycharSpeed -= 1 , intervalMyBullet += 1(上限・下限設定も)
最終更新日:2019/07/31 13:25:02