2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

19::gr01::ストーリー側全体管理

担当

中村海音

役割

ストーリー進行の全体管理

動き

・戻るボタン
クリックもしくはzキー入力で反応。ストーリモードを終了する。

・設定ボタン
クリックもしくはxキー入力で反応。設定画面を開く。

・職員室ボタン
クリックもしくはcキー入力で反応。職員室へ移動し、各キャラの好感度確認ができる。

・画面全体
クリックとスペースでストーリー進行

画面イメージ

storyMain.png

戻るボタン画像:backicon.png

設定ボタン画像:configicon.png

職員室ボタン画像:stafficon.png

選択肢ボタン画像:choice.png

背景、ストーリー画面表示担当

オブジェクト名

storyMain(game, stillView, config)

生成時引数
第1引数game:ゲームオブジェクト
第2引数config:設定画面オブジェクト

記載ソースコードファイル名

storymain.js

関数

・start()
ストーリーモードの開始
引数なし
返り値なし

・getLike(name)
キャラ好感度の取得
第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')
返り値:数値、好感度

・getStoryNo()
ストーリー番号の取得
引数なし
返り値:数値、ストーリー番号

メモ

ストーリー番号

一章終了399

二章終了1137

ED1975

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最終更新日:2019/08/02 00:30:19