2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
19::gr01::サウンド
役割
ループ再生
どこからどこへ画面遷移してもBGMが混線しないように一括管理する(混線しなさそうだったら冗長なものになってしまう可能性がある)
サウンドエフェクトについては管轄外
再生中の音源の名前の記憶
関数
・soundLoopStart(soundName)
音のループ再生。もともと再生されていたものは止まる
第1引数soundName:文字列、拡張子含めた曲ファイル名(例:'huwahuwatime.mp3')
返り値なし
・soundLoopStop()
音の停止
引数なし
返り値なし
・soungLoopMute()
BGMをミュートにする
引数なし
返り値なし
・soungLoopNotMute()
BGMをミュートじゃなくする
引数なし
返り値なし
・musicLoopStart(soundName)
音のループ再生。もともと再生されていたものは止まる。musicフォルダの中の物対象。
第1引数soundName:文字列、拡張子含めた曲ファイル名(例:'huwahuwatime.mp3')
返り値なし
・musicLoopStop()
音の停止。musicフォルダの中の物対象。
引数なし
返り値なし
最終更新日:2019/07/31 10:29:59