班決め。制作するプログラミングの方向性を決定
制作するゲームの仕様書と設定の決定
制作するゲームの洗い出し
ものと操作の洗い出し
モジュール分けと変数引数の設定
プロトタイプの作成に取り掛かった
キー入力を感知するプログラムの作成
同上
中間発表。反省会と今後の方針
option画面の作成
画面に表示されるアイコンが重なり重くなる不具合が発生したため修正した
Optionで変更した値を保存するCookieを使えるようにした BGMを追加した
SEを追加した
SEをボタンに応じて反応するように設定した
staffクレジットを追加した
ノーツの譜面作成(KATACHIのnormal)
最終発表
・SE.js ・staff_disp.js ・option_disp.js(前身) ・KATACHI_easy.csv ・staff.png