<<<役割>>> タイトルの表示 <<<動き>>> ・BGM シーン遷移時にBGMをループ再生させておく ・ゲームスタートボタン((br)) フレームごとにフェードインとフェードアウトを繰り返すことで、ボタンが点滅しているようにさせる。ボタンを押すと、効果音とともに、次のキャラクター選択画面へと遷移できるようにする。BGMはこのタイミングで停止させる。 <<<画面イメージ>>> <<<オブジェクト名>>> OPScene = function (game)((br)) 生成時引数((br)) 第1引数game:ゲームオブジェクト((br)) <<<記載ソースコードファイル名>>> title.js <<<関数>>> enchant.jsに含まれる関数↓((br)) addchild(X)((br)) 第1引数xはオブジェクト、シーンにオブジェクトを追加する((br)) replaceScene(scene)((br)) 第1引数sceneはシーン、シーンに遷移する((br)) play()((br)) 音楽を再生する((br)) stop()((br)) 音楽を停止させる((br)) fadein(x)((br)) 第1引数xは秒数、x秒かけてオブジェクトをフェードインさせる((br)) fadeout(x)((br)) 第1引数xは秒数、x秒かけてオブジェクトをフェードインさせる((br))