<<ショップモジュール(担当:滝田)>> !!機能 *ショップマスに止まると、自動的にショップ画面に遷移する。 *キャラモジュールから所持金の情報を得て、表示する。 *それぞれのアイテムの画像が表示される。 *画像をワンクリックすると、左下にアイテム名、値段、アイテムの効果が表示される。 *画像をダブルクリックすると、右隣のフレーム内にアイテム数を設定できるものを表示。(ワンクリックすると同時に表示させる方が良い気がする) **表示例:+ ×2 ー **プラスを押すと数が増え、ーを押すと減る。 **所持金≧購入額の場合、表示例の下に購入ボタン出現。 **所持金<購入額の場合、購入ボタンは出現しない。 **アイテム数を設定したが、購入ボタンを押さずに他のアイテムの画像をワンクリックした場合、その設定した数は0に初期化され、そのアイテムの値段、効果の表示、個数設定に切り替わる。 *購入ボタンを押すと、所持金の計算(引き算)、アイテムの個数を扱う配列にその値を格納する。 *買い物終了ボタンをクリックすると、元のプレイヤー画面に戻り、次のプレイヤーのターンに移る。 *何も買わずに買い物終了ボタンをクリックすることは可能。 !!開発状況(6/29段階) *背景を表示した。 *フレームを表示した。 **一番上は所持金表示、その下はアイテムの画像、画像の下のフレームには画像をワンクリックするとアイテム名・金額・アイテムの効果が表示され、画像の右隣のフレームには画像をダブルクリック(多分、ワンクリックで同時表示になるカモ)すると、個数の設定、購入ボタンが表示される。 *買い物終了ボタンを画面の右下に付け加えた。 *ワンクリックすると、下のフレームにアイテム名、金額、アイテムの効果の説明を表示、右のフレームに個数を設定できるものを表示させた。 *+ボタンを押すと、表示する数は増えていくが、なぜか、その数字の上に別の数字が、クリックするたびに、どんどん重なって表示されるということが発生しているので早く解決方法を見つけたい。 *ショップモジュールのプロトタイプ(未完成)は以下のリンクから **https://drive.google.com/file/d/1cS8GcpRm8a36f8Ox0rS25Ge6h1vvl71D/view?usp=sharing [戻る|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2020/?p=20%3A%3Agr06%3A%3A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB]