!!!第1回 演習ガイド,班決め,開発テーマ例 (5月8日) LINE電話での遠隔会議を行った。((br)) ソフトウェアのテーマは"謎解きパズル"に決定した。 !!!第2回 テーマ決め,テーマ説明,開発プロセス (5月15日) 企画書を製作し、テーマ「Prison Break」に決定 !!!第3回 ものと操作の洗い出し (5月22日) ZOOMで遠隔会議に変更((br)) だいたいの内容決定 !!!第4回 ものと操作の洗い出し (5月29日) 企画書を更新((br)) 班でのイメージが一つに固まってきた。 !!!第5回 モジュール化(とインタフェース)(6月5日) モジュール分けの項目の追加((br)) モジュール全体の構成を考え、((br)) 各班員それぞれに分担を分けた。 !!!第6月 プロトタイプ作成 (6月12日) 今後の具体的な進め方を直接確認した。((br)) js,htmlの書き方等も全員で再度確認を行い、今後の進め方が明確になった。 !!!第7回 プロトタイプ作成(6月19日) Gitlabの使い方の再度確認、各々のモジュール作成の進行状況と実際にできた画面の確認を行った。((br)) プレイ画面はかなり完成に近いものになっていた。((br)) ストーリー画面もプレイヤーがちゃんと楽しめるようなものになるよう考えられていた。 編集:渡邉拓真 !! [3班HOME|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2020/?p=20%3A%3Agr03]