<<ゲーム進行モジュール(担当:田中)>> クラス名:Gachiken (引数:kensyu(ゲームクラス)) コンストラクタ:game, Players[4], tool, limit, charaturn メソッド:createbaseturn 他のメソッドを組み合わせてゲーム進行をするシーンを作るモジュール ゲームクラスにアセットされている画像やシーンの入れ替えを扱うため、メインのゲームクラスを引数として取り込む charaturn, クラス外で設定した(後からクラス内でも問題なさげになった)flagでキャラごとのターンの切り替え制御や、アイテム・サイコロの多重使用防止などをしている。 Playersには4人分のプレイヤー情報が格納されており、配列の番号でプレイヤーを識別しつつ、必要な情報操作を行う。 メニューで二重にタッチイベント→ラベル生成をする必要があったため、その操作はこのクラスで行っている。