<<ショップモジュール(担当:滝田)>> !!機能 *ショップマスに止まると、自動的にショップ画面に遷移する。 *キャラモジュールから所持金の情報を得て、表示する。 *それぞれのアイテムの画像が表示される。 *画像をワンクリックすると、左下にアイテム名、値段、アイテムの効果が表示される。 *画像をダブルクリックすると、右隣のフレーム内にアイテム数を設定できるものを表示。 **表示例:+ ×2 ー **プラスを押すと数が増え、ーを押すと減る。 **所持金≧購入額の場合、表示例の下に購入ボタン出現。 **所持金<購入額の場合、購入ボタンは出現しない。 **アイテム数を設定し、購入ボタンを押さずに他のアイテムの画像をダブルクリックした場合、その設定した数は0に初期化される。 *購入ボタンを押すと、所持金の計算(引き算)、アイテムの個数を扱う配列にその値を格納する。 *買い物終了ボタンをクリックすると、元のプレイヤー画面に戻り、次のプレイヤーのターンに移る。 *何も買わずに買い物終了ボタンをクリックすることは可能。 !!関数(6/22段階) <<{shopimage.png} *背景を表示した。 *フレームを表示した。 **一番上は所持金表示、その下はアイテムの画像、画像の下のフレームには画像をワンクリックするとアイテム名・金額・アイテムの効果が表示され、画像の右隣には画像をダブルクリックすると、個数の設定、購入ボタンが生成される。 **買い物終了ボタンは画面の右下に付け加える予定。 *ワンクリック、ダブルクリックに関する動作はこれから実装予定。 *ショップモジュールのプロトタイプは以下のリンクから **ドライブの共有方法が分かり次第、アップします。 [戻る|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2020/?p=20%3A%3Agr06%3A%3A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB]