第2回 ・岩手を舞台としたすごろくを作る。 ・8人でLINE電話でもなんとかなりそう。 第3回 ・ものと操作の洗い出しをした。 ・多くの情報が洗い出されたので、うまく整理しつつモジュール化したい。 第4回 ・基本操作に使うキーを確定させた。 ・プレイヤーネームを固定にし、所持金に関する設定を決めた。 ・新たに「アイテム」を要素の一つとして話し合い、値段、効果について決めた。 第5回 ・モジュール分けを行った。 ・javascriptを使うため、モノ単位でモジュール分けをする方向性になった。 ・ゲームモジュールの製作担当になった。 第6回 ・プレイヤー(キャラ)モジュール、メニューモジュール、アイテムモジュール、サイコロモジュール、メインモジュールを並行して作成している。 ・見直しているとところどころ無駄に関数や引数を使っている部分があるが、今は気にせずに作っていきたい。プログラミングの美しさばかり気にして完成できなかったら元も子も無いから、そういう部分は作ってから気にしたい。