!!!内容 警備員クラスと囚人クラスについて書かれている。((br)) 警備員は一定のリズムで左右に動くが、playerが近づくと二倍速で追いかける。((br)) 囚人は動きは特になく、goalするためのフラグになっている。 !!警備員(class) [police(x, y, speed, radius)] [引数]((br)) 生成位置の座標(x, y)((br)) 動くスピード(speed)((br)) playerを見つけられる範囲(radius)((br)) [実装済み]((br)) 警備員生成((br)) playerとの距離が一定以下になったらplayerの方向に動く(x軸のみ)((br)) 巡回させる((br)) !!囚人(class) [thief(x, y)] [引数]((br)) 生成位置の座標(x, y)((br))((br)) [実装済み]((br)) 囚人生成((br))