第2回 ・岩手を舞台としたすごろくを作る。 ・8人でLINE電話でもなんとかなりそう。 第3回 ・ものと操作の洗い出しをした。 ・多くの情報が洗い出されたので、うまく整理しつつモジュール化したい。 第4回 ・基本操作に使うキーを確定させた。 ・プレイヤーネームを固定にし、所持金に関する設定を決めた。 ・新たに「アイテム」を要素の一つとして話し合い、値段、効果について決めた。 第5回 ・モジュール分けを行った。 ・javascriptを使うため、モノ単位でモジュール分けをする方向性になった。 ・ゲームモジュールの製作担当になった。