<<モノ>> !!タイトル画面 *背景 *スタートボタン *終了ボタン *続きからボタン *タイトル !!ゲーム中 *マップ
→広域マップ(岩手県全体)と詳細マップの二種類 *マス
→詳細マップのみに表示
→岩手県には33の市町村が存在するので、一つの町につき3マスとすると約100マス(今のところ、イベントマス:ただのマス=1:1を目指す) *自キャラ・他キャラ
→どのように表示するかは未定 *サイコロ
→プレイヤー画面に「サイコロ振る」といったタグを付け、サイコロの演出に移る。
→出る目の確率は乱数で設定 *ご当地品
→絵か画像で表示 *所持金・GP(がんちゃんポイント)
→GPとは、ゲームの順位決めに使われるポイントのこと。
→プレイヤーは特別なイベントマスに止まったら、ご当地品をゲットし、それをGPに還元できる。 *テキストウインドウ
→ゲームが始まる前のルール説明や実況が主。 *セーブボタン !!結果表示画面 *結果を表示するモノ *タイトルに戻るボタン !!音 *BGM(タイトル画面表示中、イベント発生中、プレイ中など) *SE(ボタンを押したとき) <<ゲームの操作と流れ(ルール)>> *この双六ゲームはキーボードでの操作となる。 *ゲームの基本的な流れとして、みんながよく知る双六のルールに加え、様々なイベントを行い、最終的にGPの合計が高い人が勝ちとなる。 *順位の決め方は今のところ2案ある。
→GPの合計の上限を決め、それに達した人が一人でもいた場合、その時点での合計得点で順位を決めるというもの。
→もう一つは、ターン制でその間の合計得点で順位を決めるというもの。
→どちらの案も、プレイ時間をあまり長くさせないための策。 *遷移表としてまとめたものが以下のリンクにあります。
<<{gr06モノと操作.pdf}