4月12日活動(第1回)>>>
*班決め
*テーマ決め
<<<4月19日活動(第2回)>>>
*機能の洗い出し
大体の機能とゲームの方向性の決定
班員への仕事割り振り
企画書を書く
スタート画面少し作った
班員へのgitの説明、及び設定
<<<4月26日活動(第3回)>>>
*git周りの整備
*班wiki
*設定
*startページの追加
*班員のclone時のエラー解決
*キャラクター選択画面のレイアウト
<<<5月10日活動(第4回)>>>
*大体の遷移、機能を作成
*動的なimageの変更
*班wiki
<<<5月17日活動(第5回)>>>
*班員のgitのチェック
*自分が作成した部分をpush・mergeおよび班員にpullしてもらう
*班員のエラー解決
*班wiki
<<<5月24日活動(第6回)>>>
*キャラクター選択画面でのSEの追加
*自分のスクリプトの説明(班員に)
*スタート画面のリッチ化
*班wiki
<<<5月31日活動(第7回)>>>
*引き続きスタート画面などのリッチ化
*班wiki
<<<6月07日活動(第8回)>>>
*中間発表に向けて班wiki編集
*デバックおよびプルリクエストの承認
*README.mdの編集
<<<6月14日活動(第9回)>>>
*中間発表
*キャラの選択情報を持ち越す
*各メンバーへの仕事割り振りと、環境整備(マジできつい...)
<<<6月21日活動(第10回)>>>
0->male
1->female
2->Ganchan
*モジュールわけの話し合い
*試作およびテストプログラムの作成
<<<6月28日活動(第11回)>>>
*モジュールをまとめる
*プロトタイピング
*モジュール関数作成(複数)
<<<7月05日活動(第12回)>>>
*モジュールわけの話し合い
*エラー解消
<<<7月12日活動(第13回)>>>
*戦闘画面の作成(主にスクリプト、カメラ)
*モジュールわけ再検討
*↑のスクリプト修正
*班wiki
<<<7月19日活動(第14回)>>>
*戦闘画面でのhpバー
*制限時間ラベルの作成
*班wiki
<<7月26日活動(第15回)>>
*体力バー周りの設定
*リザルト画面遷移周りの諸々
*マージおよび反映
*conflict 解決
http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2019/?p=19%3A%3Agr10{戻る}