<<<担当>>> 豊田安華里 <<<役割>>> 演奏終了後の結果表示 <<<画面イメージ>>> <<{score.png} <<<オブジェクト名>>> Music_score_hyouzi(game, scene,scorecount,getmusic_name) 生成時引数((br)) 第1引数game:ゲームオブジェクト((br)) 第2引数scene:Sceneオブジェクト((br)) 第3引数scorecount:scoreオブジェクト((br)) 第4引数getmusic_name:文字列、曲名((br)) 生成時、結果表示が開始される <<<関数>>> ・getLevel()((br)) スコアレベルの取得((br)) 引数なし((br)) 返り値:文字列、スコアレベル >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}