Daisuke <<<第一回>>> *テーマ決め *班決め <<<第二回>>> *簡易企画書作成 *機能の洗い出し *モジュール分け <<<第三回>>> *Unityでの制作開始 <<<第四回>>> *仮第一ステージ制作 *Unityの仕様確認 <<<第五回>>> *第一ステージ制作 <<<第六回>>> *第一ステージ仕様変更(スケール、新Assetsの採用) <<<第六回>>> *第一ステージ完成 *第二ステージ作成 <<<第七回>>> *第二ステージ作成 *第三ステージ作成 <<<第八回>>> *第二ステージ完成 *第四ステージ作成 <<<第九回>>> *中間発表 <<<第十回>>> *第三ステージ完成 *仕様変更により第四ステージ削除 *各ステージ壁作成(透明) <<<第十一回>>> *壁変更(四角だとハメができてしまうため円形にする) *各ステージ色合いなどの微調整 <<<第十二回>>> *壁変更方法の検討 *ステージ2,3の調整 <<<第十三回>>> *円形の壁作成 <<<第十四回>>> *各ステージobject追加、微調整 <<<第十三回>>> *ステージ統合 *当たり判定の確認 http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2019/?p=19%3A%3Agr10{戻る}