概要>> *関数名:time_start, calc_note, readMark, show_notes *ゲーム開始からの経過時間の取得 *ノーツの総数計算 *ノーツが落ち始める時間・キーの取得 *ノーツを降らせる
グローバル変数 ・var music ノーツが落ち始める時間と場所(1:←、2:↑、3:↓、4:→)を配列で格納 ・var colect_time キーを押す正しいタイミングを配列で格納 ・var time_now ゲーム開始時からの経過時間 ・var elem ノーツの総数 ・var setMark readMarkの結果を配列に格納(行:result[0]=落ち始める時間 列:result[1]=正しいキー)<