1回目 私の行ったことのあるラーメンの写真を使ってラーメンマップを作ることになった。 2回目 全員で納得のいくテーマとなってよかった。 みんなでしっかり話し合うことができた。 3回目 音ゲーの様々な場面を考えて、自分たちらしくなるようにアレンジした。 4回目 画面ごとのイメージをまとめ、書きだした。画面ごとのイメージだけでなく、ものごとのイメージをまとめたい。 5回目 それぞれの画面について必要なもの、どのようにしたいのかを書きだした。私は、勘違いをしてその先を行ってどのようなプログラムになるのかを調べてしまい、班員に迷惑をかけてしまった。今後は、このような食い違いを阻止するために、実行する前に班長に確認し、時間の無駄を省きたい。 6回目 ゲーム画面を担当することになった。今日の目標はHP、スコア、キャラクターを決めた位置に表示することだった。しかし、表示はできたものの、画面の大きさを変化させると位置が変わってしまう。enchantjsをうまくつかいこなせなかった。 7回目 enchantjsを少し使えるようになった。ノーツを表示しようと頑張ったがうまく行かなかった。BGMも鳴らない。 8回目 ノーツを落とすことができない。他の班員が順調に進んでいてますます焦ってしまった。来週の中間発表までに間に合わせたい。 <6/9> ノーツを落とそうと努力したものの、できなかった。 <6/10> ノーツを落とそうとしたが厳しかった。だが、よさそうなサイトを見つけた。 <6/11> ノーツを落とすのは厳しかったが、背景を変えて、画面遷移まで進んだので少し嬉しかった。 <9回目> 中間発表が終わって、他の班の進行状況がわかった。リズムゲームを作成している班がノーツを表示できる状態だったため、自分自身の頑張りが不足しているなと落ち込んだ。 <10回目> 思うように進まず、計画通りになかなかいかない。スコア、HPのプログラムは書いたが、HPを減らすことができない。 <11回目> スコア、HPのプログラムを動かそうとしたが、エラーになってしまった。原因を追求したい。 <7/1> 原因を突き止め、スコアとHPのプログラムを動かすことができた。 次は、キー操作についてのプログラムを完成させたい。