<<目標>> 企画書に近いゲームを作る <<担当>> ゲーム外進行系 <<活動記録>> <<4月19日(第2回)>> 簡易企画書について作成するものの方向性について大体決めれたと思う。 <<4月26日(第3回)>> 企画書でゲームの大まかな部分は決めれたと思う。HTMLとJavascriptを使う際Emacsを使ってもできることが分かった。ターミナルで「firefox HTML」のようにするとできる。 <<5月10日(第4回)>> 先生とTAとの確認でまだまだわかりづらいところがあることが分かった。大体の方向性は決まっているので、自分たちの考えていることをしっかりと書き起こす必要があることが分かった。enchant.jsの使いかたは第4回を参照にするとよい。Atomというエディタを使う際第4回のインストールするとよいもののインストールも忘れずに。 <<5月17日(第5回)>> 大体のモジュールを分けることが出来た。 <<5月24日(第6回)>> 自分のモジュールの係が決まった。画面遷移系の関数、曲データと難易度データの格納及びリターンの関数を目標に作る予定である。 <<5月31日(第7回)>> 班長が来なくなったことによりモジュールの再分配が行われた。javascriptとHTMLの作り方がわからないので、調べながらモジュールの作成を試みているがまだまだ完成には程遠い感じがする。 <<6月7日(第8回)>> 画面の遷移はjavascriptのwindow.open関数を使えば出来そうなのでそれを使おうと考えている。ただ、タイトル画面からの遷移を考えているいるのだが、新しいウィンドウで開くので、タイトル画面のウィンドウが残ってしまうのでそれを消したいのだけど、firefoxでは消せないので、違う関数を探したりしている。中間発表には間に合わなそうである。 <<6月14日(第9回)>> 他の班は結構形になっていて、頑張ろうと思った。班で新しくモジュールを分けた。自分はタイトル画面と曲選択画面の担当になった。