<<判定処理>> <<<概要>>> *キー入力があったら実行される。 *ノーツを押したとき、押したキーと時間からスコアを判定する <<<プログラムの内容>>> *大まかな流れ ++押されたキーは何か読み込む ++時間を示す値を読み込む ++時間の値に対応するノーツを読み込む ***ここにノーツがなかったらプログラム終了。何も返さないか? ++押すべきキーと押されたキーが同じか判定 ***ここでfalseだったらmissを示す値を返す ++押された時間によってmissやgoodなどの判定を示す値を返す ++プログラム終了 <<<メモ>>> *譜面のデータにはノーツの種類と、ノーツが判定ゾーンの真ん中に入る時間の値が入っている。その時間の値と入力した時間との誤差から判定を返す。
*ノーツの速度をvとおく
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