<<活動記録>> <<<第1回>> ・班決め ・テーマ作成 <<<第2回>>> ・簡易企画書作成 <<<第3回>>> ・ものと操作の洗い出し <<<第4回>>> ・モジュール化とインターフェース <<<第5回>>> ・モジュール化とインターフェース *タイトル *キャラクター *マップ *アイテム *オープニング・エンディング *戦闘 *管理 *セーブ、ロード <<<第6回>>> ・プロトタイプ作成:キャラクターを担当 自キャラの作成を開始した。 <<<第7回>>> ・プロトタイプ作成:自キャラを完成させることができた。 <<<第8回>>> ・見直しと発表準備:とりあえず中間までの目標は達成できた。次回の発表を頑張りたいと思う。 <<<第9回>>> ・中間発表:他の班との実力差がすごかった。頑張っていいものを作りたい。 <<<第10回>>> ・敵キャラ作成:バグが何度も起こりなかなか実装できなかった <<<第11回>>> ・敵キャラ作成:なんとか形ができてきた。クラス作成も行い少しずつだが進んでいると思う。 <<<第12回>>> ・敵キャラによる主人公の追跡が完成してきた。次回には完成させることができると思う。 <<<第13回>>> ・敵キャラによる追跡をようやく完成させることが出来た。後は当たり判定を組み込んで実装させたいと思う。 <<<第14回>>> ・敵キャラの主人公に対する当たり判定を実装することが出来た。また、壁に対する当たり判定についてはまだ誤差があるものの組み込むことが出来た。 <<<第15回>>> ・敵キャラを複数作成しそれら全てに自キャラに対する当たり判定を実装することが出来た。壁に対する当たり判定はまだ誤差があり完全にはできていないので、発表までに完成させたいと思う。 <<<7/30>>> ・壁に対する当たり判定を実装することが出来た。発表までにより良い物を作っていきたい。