<<<担当>>> 中村海音 <<<役割>>> キャラ好感度の管理(キャラ好感度の増加・減少とキャラ好感度の取得) 職員室画面 クリックまたはエンターキーで終了。 <<オブジェクト名>> Like(game) 生成時引数((br)) 第1引数game:ゲームオブジェクト((br)) <<<画面イメージ>>> <<{staffroom.png} 背景画像:staffback.png 各キャラ顔画像: yueHead.png((br)) hikariHead.png((br)) buchoHead.png((br)) renHead.png((br)) aoiHead.png ハート画像:harts.png <<<記載ソースコードファイル名>>> like.js <<<関数>>> ・start()((br)) 職員室画面の表示((br)) 引数なし((br)) 返り値なし((br)) ・end()((br)) 職員室画面の終了((br)) 引数なし((br)) 返り値なし((br)) ・addLike(name, val)((br)) キャラ好感度の増減((br)) 第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')((br)) 第2引数val:数値、増減値((br)) 返り値なし((br)) ・getLike(name)((br)) キャラ好感度の取得((br)) 第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')((br)) 返り値:数値、好感度 ・selectRoot()((br)) キャラ好感度から、ルートの選択((br)) 引数なし((br)) 返り値:数値、ストーリー番号 <<<メモ>>> 分岐1(1151)
優:1060
葵:1240
ユエ:1270
ひかり:1320
蓮:1340

分岐2(1422)
優:1430
葵:1440
ユエ:1450
ひかり:1470
蓮:1480

分岐3(1523)
優:1530
葵:1540
ユエ:1550
ひかり:1560
蓮:1570

分岐4(1590)
優:1660
葵:1600
ユエ:1660
ひかり:1600
蓮:1660

分岐5(1660,1720)
優:1910
葵:1730
ユエ:1790
ひかり:1760
蓮:1850

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