担当>>>
中村海音
<<<役割>>>
キャラ好感度の管理(キャラ好感度の増加・減少とキャラ好感度の取得)
職員室画面
クリックまたはエンターキーで終了。
<<オブジェクト名>>
Like(game)
生成時引数((br))
第1引数game:ゲームオブジェクト((br))
<<<画面イメージ>>>
<<{staffroom.png}
背景画像:staffback.png
各キャラ顔画像:
yueHead.png((br))
hikariHead.png((br))
buchoHead.png((br))
renHead.png((br))
aoiHead.png
ハート画像:harts.png
<<<記載ソースコードファイル名>>>
like.js
<<<関数>>>
・start()((br))
職員室画面の表示((br))
引数なし((br))
返り値なし((br))
・end()((br))
職員室画面の終了((br))
引数なし((br))
返り値なし((br))
・addLike(name, val)((br))
キャラ好感度の増減((br))
第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')((br))
第2引数val:数値、増減値((br))
返り値なし((br))
・getLike(name)((br))
キャラ好感度の取得((br))
第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')((br))
返り値:数値、好感度
・selectRoot()((br))
キャラ好感度から、ルートの選択((br))
引数なし((br))
返り値:数値、ストーリー番号
<<<メモ>>>
分岐1
優:1060
葵:1240
ユエ:1270
ひかり:1320
蓮:1340
分岐2
優:1430
葵:1440
ユエ:1450
ひかり:1470
蓮:1480
分岐3
優:1530
葵:1540
ユエ:1550
ひかり:1560
蓮:1570
分岐4
優:1660
葵:1600
ユエ:1660
ひかり:1600
蓮:1660
分岐5
優:1910
葵:1730
ユエ:1790
ひかり:1760
蓮:1850
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