<<<担当>>> 中村海音 <<<役割>>> キャラ好感度の管理(キャラ好感度の増加・減少とキャラ好感度の取得) 職員室画面 クリックまたはエンターキーで終了。 <<オブジェクト名>> Like(game) 生成時引数((br)) 第1引数game:ゲームオブジェクト((br)) <<<画面イメージ>>> <<{staffroom.png} 背景画像:staffback.png 各キャラ顔画像: yueHead.png((br)) hikariHead.png((br)) buchoHead.png((br)) renHead.png((br)) aoiHead.png ハート画像:harts.png <<<記載ソースコードファイル名>>> like.js <<<関数>>> ・start()((br)) 職員室画面の表示((br)) 引数なし((br)) 返り値なし((br)) ・end()((br)) 職員室画面の終了((br)) 引数なし((br)) 返り値なし((br)) ・addLike(name, val)((br)) キャラ好感度の増減((br)) 第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')((br)) 第2引数val:数値、増減値((br)) 返り値なし((br)) ・getLike(name)((br)) キャラ好感度の取得((br)) 第1引数name:文字列、キャラ名('yue', 'hikari', 'bucho', 'ren', 'aoi')((br)) 返り値:数値、好感度 ・selectRoot()((br)) キャラ好感度から、ルートの選択((br)) 引数なし((br)) 返り値:数値、ストーリー番号 <<<メモ>>> 分岐1 優:1060 葵:1240 ユエ:1270 ひかり:1320 蓮:1340 分岐2 優:1430 葵:1440 ユエ:1450 ひかり:1470 蓮:1480 分岐3 優:1530 葵:1540 ユエ:1550 ひかり:1560 蓮:1570 分岐4 優:1660 葵:1600 ユエ:1660 ひかり:1600 蓮:1660 分岐5 優:1910 葵:1730 ユエ:1790 ひかり:1760 蓮:1850 >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}