<<<ライフモジュール>>> 主人公のライフ(体力)の管理と表示を行う。 ダメージを受ける前と受けた後の体力の画像を表示する関数をそれぞれ作った。 ライフの数は変数を用いて管理を行い、if文で場合分けを行った。 <<<実際の画面>>> <<{Screenshot from 2019-07-31 12-58-05.png} 見づらいけど左上にあります。