!!!ミニゲームモジュール *CreateStartScene スタートシーンの作成。画像の読み込みや、音楽の再生、    startImage.addEventListener(Event.TOUCH_START, function(e))でタッチシーンを作る *CreategameScene --実際のプレイ画面の作成。使用した変数は time:残り時間。フレームごとに減らしていく score:一度key up関数が呼びだされたら、加算していく rn1m、rn2m:key upによりランダムな位置に殴られた画像を置く --window.addEventListener("keyup", callback2_keyup); function callback2_keyup(event) によりスコアラベルの更新、殴った時のサウンド再生、 スコアに応じたf,u,k,cのキーの組み合わせを分ける --scene.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function() { フレームごとの処理で、時間を減らしていく。 scoreの値を受け取り、ゲームクリアかゲームオーバーのシーンどちらかに 遷移させる。 * *