<<<役割>>> 背景の表示 *背景絵+キャラ絵 ボタンの設置(選択肢モジュール) *A:ストーリーモード((br)) ストーリモードへ遷移(ストーリー側全体管理モジュール)((br)) *B:音ゲーモード((br)) 音ゲーモードへ遷移(音ゲー全体管理モジュール)((br)) *C:メモリーモード((br)) メモリーモードへ遷移(スチル一覧画面モジュール)((br)) *D:設定((br)) 設定画面を開く(設定画面モジュール)((br)) *E:セーブ((br)) セーブする(セーブロードモジュール)((br)) *F:戻る((br)) ホーム画面を終了する((br)) BGMの再生(サウンドモジュール) <<<画面イメージ>>> 背景絵:homeBack.png <<オブジェクト名>> Home(game) 生成時引数((br)) 第1引数game:ゲームオブジェクト((br)) <<<関数>>> ・start(game, num)((br)) ホーム画面への遷移((br)) 第1引数game:ゲームオブジェクト((br)) 第2引数num:数値、1:newgame,0:continue((br)) 返り値なし((br)) >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}