<<<役割>>> データのセーブ・ロード オブジェクト生成時にsaveDataにセーブされていたデータを格納する。 <<オブジェクト名>> saveLoad(game) ・生成時引数((br)) 第1引数game:gameオブジェクト <<<関数>>> ・save()((br)) saveDataに格納されているものをセーブする。((br)) 引数なし((br)) 返り値なし ・myDelete()((br)) セーブデータを削除する。((br)) 引数なし((br)) 返り値なし <<メモ>> memory.enchant.jsとnineleap.enchant.jsとそれら周りのものが必要 <> グローバル変数にしています。 セーブしたいデータを加えていってください。 多くのモジュールで共通して使ってしまうので、名前が被らないようにしてください。 saveData.existはセーブデータが存在するか(1)しないか(0)を数値で保存してます。 数値・文字列等はセーブできるようですが、関数はセーブできないようです。 >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}