<<<役割>>> ループ再生 どこからどこへ画面遷移してもBGMが混線しないように一括管理する(混線しなさそうだったら冗長なものになってしまう可能性がある) サウンドエフェクトについては管轄外 再生中の音源の名前の記憶 <<関数>> ・soundLoopStart(soundName)((br)) 音のループ再生。もともと再生されていたものは止まる((br)) 第1引数soundName:文字列、拡張子含めた曲ファイル名(例:'huwahuwatime.mp3')((br)) 返り値なし ・soundLoopStop()((br)) 音の停止((br)) 引数なし((br)) 返り値なし ・soungLoopMute()((br)) BGMをミュートにする((br)) 引数なし((br)) 返り値なし ・soungLoopNotMute()((br)) BGMをミュートじゃなくする((br)) 引数なし((br)) 返り値なし ・musicLoopStart(soundName)((br)) 音のループ再生。もともと再生されていたものは止まる。musicフォルダの中の物対象。((br)) 第1引数soundName:文字列、拡張子含めた曲ファイル名(例:'huwahuwatime.mp3')((br)) 返り値なし ・musicLoopStop()((br)) 音の停止。musicフォルダの中の物対象。((br)) 引数なし((br)) 返り値なし <<<記載ソースコードファイル名>>> sound.js <<メモ>> http://wise9.github.io/enchant.js/doc/core/ja/symbols/enchant.DOMSound.html{enchant.jsのサウンドへのリンク} http://wise9.github.io/enchant.js/doc/core/ja/symbols/enchant.WebAudioSound.html{サウンドは2種類用意されてる?} >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}