<<<担当>>> 中村海音 <<<役割>>> 判定エリアの生成 キー入力時の判定イベントの追加 判定に応じたスコア変動・演出・SE再生 <<<画像>>> 判定エリア画像:ジャッジ.png <<関数>> JudgeArea(game, scene, targets, scoreCount, musicBack)((br)) 判定エリアの生成((br)) 第1引数game:gameオブジェクト((br)) 第2引数scene:sceneオブジェクト((br)) 第3引数targets:targetオブジェクト配列((br)) 第4引数scoreCount:ScoreCountオブジェクト((br)) 第5引数musicBack:MusicBackオブジェクト((br)) >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}