<<<役割>>> 音ゲーの全体管理 <<<画面イメージ>>> <<{otoge.png} 設定ボタン座標、(0、0) <<<ほかモジュールとの繋がり>>> 楽譜読み込みモジュール 判定エリアモジュール 背景演出モジュール スコアカウントモジュール 結果表示モジュール 開始表示モジュール 設定画面モジュール <<オブジェクト名>> MusicMain(musicName,game,configScene) 生成時引数((br)) 第1引数musicName:文字列、曲名((br)) 第2引数game:gameオブジェクト((br)) 第3引数configScene:設定画面オブジェクト((br)) <<<関数>>> ・start()((br)) 音ゲーの開始((br)) 引数なし((br)) 返り値なし ・getLevel()((br)) スコアレベルの取得((br)) 引数なし((br)) 返り値:文字列、スコアレベル >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}