<<モジュール内容>> 関数名:Mychar,MyBullet *ガンちゃん(自キャラ)の表示 *十字キーでの操作、操作範囲の設定 *Fキーを押した時に押した座標から自機弾を発射 *当たったらSEと敵HPの値を減少 *画面外に出たら、または当たったら画像消去 <> ガンちゃん(自キャラ)を表示 *引数・返り値なし *十字キーで表示スプライトを移動させる(フレーム処理) *移動可能範囲の設定 *FキーでMyBulletにスプライトの座標を渡す(フレーム処理) <> 弾の表示 *引数(x,y) **発射直後の弾の座標として表示 *フレーム毎に画面上部に移動  *