<<モジュール内容>> 関数名:EvilChar,EvilBullet11・12・13,EvilBullet2 *画面上部に敵キャラを配置し、表示 *複数の行動パターンを設け、一つの行動が終わったらランダムに次の行動に入る *弾がガンちゃんに当たったら、若しくは画面外に出たら消去 *当たったら、SEと自キャラHP減少