(5/17 高谷 更新)
(6/11 平井 ボタン表示モジュールと背景モジュールを組み合わせて画像表示モジュールとした)
[[使用する変数|19::gr07::使用する変数]]
<<使用する関数>>
<<<画像表示の関数>>>
*==images_disp() : 画像を表示する==
一つの関数が大きくなり過ぎたため以下の5つの関数に分割した
*preloadAssets():画像やSE等のゲームに必要なものを事前に読み込む
**html読み込み完了後に一回だけ実行し、そのままtitle_disp()を実行する
*create_title_disp(game, Selected):タイトル画面に必要なボタンと背景を表示する
*create_music_select_disp(game, Selected):曲選択画面に必要なボタンと背景を表示する
*difficult_select_disp(game, Selected, Selected_back):難易度選択画面に必要なボタンと背景を表示する
*creare_option_disp(game, Selected):オプション画面に必要なボタンと背景を表示する
*replaceScene(create_〇〇○_Scene(game,Selected)):現在の表示しているシーンを新しいシーンと取り換える
*pushScene(create_○○○_Scene(game,Selected)):現在の表示しているシーンに新しいシーンを被せる
*game_init():main関数みたいなもの
<<<==曲再生の関数==>>>
*==Music_Play( Scene, Music ) : 曲を再生する==
<<<==SE再生の関数==>>>
*==Sound_Effect( Scene ) : SEを再生する==
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