<<>>{19::gr03}{班wikiに戻る}>> <<第1回:4/12(金)>> *テーマを決めた。シューティングにした。簡易内容は次週に決める。 <<第2回:4/19(金)>> *>>{19::gr03開発テーマ}{簡易企画書}を作成した。先生から繰り出される課題やレポートを撃ち落として単位を入手しようという縦スクロールシューティングゲーム ((br)) 使用プログラミング言語はまだ未定だが、JavaScriptにしようかという感じ。自主勉強しなければ <<第3回:4/26(金)>> *>>{19::gr03ものと操作}{ものと操作の洗い出し}を行った。だいぶゲームとしての形が見えてきた。GWを挟むのでその間は必要なJavaScriptなどの学習をするようにする <<第4回:5/10(金)>> *今日は二人だったので前回に続きのものと操作の洗い出しのブラッシュアップをした。絵とか、ゲームそのものの流れとかを可視化した <<第5回:5/17(金)>> *どうしても外せない用事があったので休みました。ごめんなさい 以降は病気以外欠席しないようにします。 <<第6回:5/24(金)>> *前回、他の班員の方が>>{19::gr03モジュール}{モジュール分け}してくれていた。少し煮詰めて誰がなんのモジュールをするのかを決めた。自分は自機と弾、中間発表は案外早いのである程度動くプロトタイプを作らなければ。 <<第7回:5/31(金)>> *自機のグラフィックがないのでとりあえず適当な素材で代用して十字移動できるようにした。あとは壁の当たり判定も。弾をボタン押したらインターバル設けて発射できるようにしたい。 <<第8回:6/7(金)>> *弾をインターバル設けて発射できるようになった。自機に当たり判定をつけたが、弾はまだ画面外出たら消えるくらいしか搭載できてない。そろそろ自機回り固めといたほうがいいから頑張る。 <<第9回:6/14(金)>> *中間発表会だった、特に一般の作品は同人ゲーとしてかなりクオリティ高くて感心した。あれほどとはいかなくてもとりあえず完成させるところまでは持ってきたい。