(5/17 高谷 更新)
(6/11 平井 ボタン表示モジュールと背景モジュールを組み合わせて画像表示モジュールとした)
[[使用する変数|19::gr07::使用する変数]] <<プロトタイプ作成時から必要なもの>> <<<==背景表示の関数==>>> *==Background( Scene ) : 画面の出力状況を表す== <<<画像表示の関数>>> *preloadAssets():画像を事前に読み込み **enchant.js使用 **最初に一度だけ読み込まれる関数 *images_disp() : 画像を表示する
**enchant.js使用 **キー入力に関するモジュールから変数 Scene, Selected を読み取って、場面ごとに適切な画像を表示する <<<曲再生の関数>>> *Music_Play( Scene, Music ) : 曲を再生する <<>> *Sound_Effect( Scene ) : SEを再生する <<>> *setCookie(cname,cvalue,exdays) option保存機能 例えば、速度を5にする場合、scriptにsetCookie("Speed",5,30)を書けば、保存できる *getCookie(cname) Speedを読み込む場合、var x = getCookie("Speed");を実行させれば、保存されたデータが読み込まれ <<<プレイ画面で使う関数>>> *Notes_Move( Music, Notes_Distance, Option.Speed, Option.Adjust ) : ノーツを移動させる *Notes_Display( Notes_Distance, ) : ノーツを表示する *Notes_Check( Notes_Distance, KEYBORD←キーボードの入力情報 ) : 判定 **retun 1:miss, 2:good, 3:perfect! <<プロトタイプ作成後から必要なもの>> おいおい決めていきましょう [[班wikiトップ|19::gr07]]