<<概要>> *関数名:chara.js *キャラクターの表示 *アイテムの試着 *アイテムの着用 *アイテムを着用した状態をゲーム画面に反映 <> *引数(game, x座標, y座標) *返り値(キャラクターのSpraite名) *アイテム無しのキャラクター表示
enchant();

function chara(game, charaX, charaY) { 
    var usagiNomal = new Sprite(150, 150);
    usagiNomal.image = game.assets['../images/s_usagi.png'];
    usagiNomal.x = charaX;
    usagiNomal.y = charaY;

    return usagiNomal;
}