!!!担当 佐々木優菜子 !!!概要 押されたキーと判定ラインに一番近いノーツを比較し、キーの正誤とタイミングの誤差から判定を返します。 !!!仕様 未定。 返り値は0(判定なし), 1(bad), 2(good), 3(great)? 判定に必要なものは「押されたタイミング」「本来押されるべきタイミング」「押されたボタン」「本来押されるべきボタン」のよっつ? そもそもタイミングを判定するためにはゲームが何fpsで動くか決めなくてはならない。 押されたタイミングと押されたボタンを判定して渡すのは簡単だが、本来押されるべきタイミングと本来押されるべきボタンについてはもっと仕様を相談しないとなんとも言えない。もっとも、プロトタイピングの段階でそこまでやるかはわからないが。