<<活動記録>> <<第一回>> 企画書作成
どのようなゲーム内容にするか話し合った。 TPS視点の格闘ゲームに決まった。
開発環境を決めた。 Unityを使用することになった。 <<第二回>> ゲームの大まかな確認
誰がどの部分を担当するか話し合った。 <<第三回>> キャラクターの詳細確認、Makehuman練習
どんなキャラクターを <<第四回>> Unityでのキャラのアニメーション <<第五回>> Unity練習 <<第六回>> キャラの大まかな設定 <<第七回>> キーボード入力からのキャラ操作 <<第八回>> キャラの移動・ダメージ