プロジェクトチーム'''' '''とろろ''' ''''>>
<<<メンバー/主な担当>>>
>>{19::gr01::中村 海音}{中村 海音(班長)}
・プログラム
>>{19::gr01::豊田 安華里}{豊田 安華里(副班長)}
・ストーリー、プログラム
>>{19::gr01::鈴木 風花}{鈴木 風花}
・プログラム
>>{19::gr01::菅原 雪乃}{菅原 雪乃}
・キャラ絵、プログラム
>>{19::gr01::松本 真}{松本 真}
・背景絵、プログラム
<<'''' '''作品タイトル:君がいるから''' ''''>>
<<概要>>
学園ノベルゲーム
*選択肢付きのストーリーを進めていく
*途中途中でミニゲームとして音ゲーに挑戦する
*音ゲーのクリアレベルと選択肢によって攻略キャラの好感度が増減
*最終的な好感度で運命が決まる
<<ものと操作>>
>>{19::gr01::ものと操作}{ものと操作}
<<モジュール分け>>
>>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分け(プログラムの動きを図にした画面遷移図とフローチャートも含む)}
<<プロトタイプ>>
プロトタイププログラムのgitは[こちら|https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2019_g01/proj.git]
<<<オープニング>>>
約1分半のオープニングムービーが再生されます。
画面クリックでスキップでき、スタート画面へ移ります。
<<{op.png}
<<{op2.png}
<<<スタート画面>>>
NewGameをクリックで選ぶと、セーブデータを無視してホーム画面になります。
Continueをクリックで選ぶと、セーブデータを読み込んでホーム画面になります。
<<{スタート画面.png}
<<<ホーム画面>>>
各ボタンはクリックで反応します。
「ストーリー」
ストーリーを進めていくストーリーモードを開始します。
「曲一覧」
音ゲーで遊ぶ音ゲーモードを開始します。
「スチル一覧」
スチル(一枚絵)を観覧するスチル一覧モードを開始します。
「設定」
設定画面を開きます。
「戻る」
スタート画面へ戻ります。
「セーブ」
現状のストーリー進行情報を保存します。
<<{ホーム画面.png}
<<<ストーリーモード>>>
画面クリックもしくはスペースキーでストーリーが進行していきます。
選択肢はクリックで選びます。
時には音ゲーが始まります。音ゲーの遊び方は下の方にある<音ゲー>の欄を見てください。
各ボタンはクリックで反応します。
「設定」
設定画面を開きます
<<{設定マーク.png}
「戻る」
ホーム画面へ戻ります。
<<{戻るマーク.png}
<<{選択肢.png}
<<<音ゲーモード>>>
まず、曲選択画面になります。十字キーの上下で曲を選んで、Enterで選択でき、音ゲーが始まります。
「戻る」ボタン
クリックでホーム画面へ戻ります。
<<{曲選択.png}
<<<音ゲー>>>
曲に合わせてノーツをたたきましょう。
左から第1レーン、第2レーン・・・第5レーンとあり、それぞれ[a],[f],[space],[j],[;]で反応します。
色のついたノーツは単発で、灰色ノーツは次の灰色ノーツまで長押しです。
プレイ終了後結果表示がされます。画面クリックで元の画面へ戻ります。
「戻る」ボタン
クリックでホーム画面へ戻ります。
<<{カウントダウン.png}
<<{音ゲー.png}
<<{スコア.png}
<<<スチル一覧モード>>>
用意されていません。青色画面になります。
クリックで元の画面に戻ります。
<<<設定>>>
用意されていません。青色画面になります。
クリックで元の画面に戻ります。
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