<<プロジェクトチーム'''' '''とろろ''' ''''>> <<<メンバー/主な担当>>> >>{19::gr01::中村 海音}{中村 海音(班長)} ・プログラム担当 >>{19::gr01::豊田 安華里}{豊田 安華里(副班長)} ・ストーリー、プログラム >>{19::gr01::鈴木 風花}{鈴木 風花} ・プログラム >>{19::gr01::菅原 雪乃}{菅原 雪乃} ・キャラ絵、プログラム >>{19::gr01::松本 真}{松本 真} ・背景絵、プログラム <<'''' '''作品タイトル:君がいるから''' ''''>> <<概要>> 学園ノベルゲーム *選択肢付きのストーリーを進めていく *途中途中でミニゲームとして音ゲーに挑戦する *音ゲーのクリアレベルと選択肢によって攻略キャラの好感度が増減 *最終的な好感度で運命が決まる <<ものと操作>> >>{19::gr01::ものと操作}{ものと操作} <<モジュール分け>> >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分け} <<プロトタイプ>> プロトタイププログラムのgitは[こちら|https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2019_g01/proj.git] <オープニング> 約1分半のオープニングムービーが再生されます。 画面クリックでスキップでき、スタート画面へ移ります。 <スタート画面> NewGameをクリックで選ぶと、セーブデータを無視してホーム画面になります。 Continueをクリックで選ぶと、セーブデータを読み込んでホーム画面になります。 始まると、 <ホーム画面> 各ボタンはクリックで反応します。 「ストーリー」 ストーリーを進めていくストーリーモードを開始します。 「曲一覧」 音ゲーで遊ぶ音ゲーモードを開始します。 「スチル一覧」 スチル(一枚絵)を観覧するスチル一覧モードを開始します。 「設定」 設定画面を開きます。 「戻る」 スタート画面へ戻ります。 「セーブ」 現状のストーリー進行情報を保存します。 <ストーリーモード> 画面クリックもしくはスペースキーでストーリーが進行していきます。 選択肢はクリックで選びます。 時には音ゲーが始まります。音ゲーの遊び方は下の方にある<音ゲー>の欄を見てください。 各ボタンはクリックで反応します。 「設定」 設定画面を開きます 「戻る」 ホーム画面へ戻ります。 <音ゲーモード> まず、曲選択画面になります。十字キーの上下で曲を選んで、Enterで選択でき、音ゲーが始まります。 「戻る」ボタン クリックでホーム画面へ戻ります。 <音ゲー> 曲に合わせてノーツをたたきましょう。 左から第1レーン、第2レーン・・・第5レーンとあり、それぞれ[a],[f],[space],[j],[;]で反応します。 色のついたノーツは単発で、灰色ノーツは次の灰色ノーツまで長押しです。 プレイ終了後結果表示がされます。画面クリックで元の画面へ戻ります。 「戻る」ボタン クリックでホーム画面へ戻ります。 <スチル一覧モード> 用意されていません。青色画面になります。 クリックで元の画面に戻ります。 <設定> 用意されていません。青色画面になります。 クリックで元の画面に戻ります。 >>{19::gr01}{班ページトップへ戻る}