<<<役割>>> スコア管理 一曲プレイ中のスコアの増減 <<オブジェクト名>> 後ほど <<<所持データ>>> スコア(得点数値) パーフェクト回数 グッド回数 バッド回数 ミス回数 <<<関数>>> 後ほど ・スコア変動((br)) 引数、数値:スコア変動値 ・最終スコア確定((br)) 引数((br)) 返り値、数値:スコア <<<点数配分>>> perfect:50点
good:30点
bad:10点
miss:0点
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