<<<担当>>> 中村海音 <<<役割>>> ストーリー進行の全体管理 <<<<動き(イベント)>>>> ・設定ボタン((br)) クリックとaキー(暫定)で設定画面へ遷移((br)) ・戻るボタン((br)) クリックとbキー(暫定)で元画面へ戻る((br)) ・画面全体((br)) クリックとスペースでストーリー進行 <<<画面イメージ>>> <<{storymain.png} 設定ボタン座標、(0、0) 戻るボタン座標、設定ボタンのとなり 背景、ストーリー画面表示担当 <<<ほかモジュールとの繋がり>>> オープニングモジュール((br)) エンディングモジュール((br)) ストーリー読み込みモジュール((br)) ストーリー画面表示モジュール((br)) 分岐管理モジュール((br)) 音ゲー全体管理モジュール((br)) スチル一覧画面モジュール((br)) (スチル解放指示) 設定画面モジュール <<オブジェクト名>> function storyMain(game, stillView, musicPlay, config, save) 生成時引数 第1引数、ゲームオブジェクト((br)) 第2引数、スチル一覧画面オブジェクト((br)) 第3引数、音ゲー全体管理オブジェクト((br)) 第4引数、設定画面オブジェクト((br)) 第5引数、セーブロードオブジェクト((br)) <<<関数>>> ・start()((br)) ストーリーモードの開始((br)) 引数なし >>{19::gr01::モジュール分け}{モジュール分けへ戻る}