<<プロジェクト名>> <<プロジェクト説明>> * 2D縦シューティングゲーム *大学の教授と生徒の間で繰り広げられる単位の取り合いをシューティングゲームで再現 *自キャラを操作して敵キャラを倒す、どちらも体力制 *敵キャラの攻撃には通常攻撃とレポートがあり、前者を受けるとHP減少後者はHP回復 *自キャラの体力が0になったら、ゲームオーバー画面へ *敵キャラの体力を0にした時の自キャラの体力でスコアランクを表示する *アイテムの存在でよりゲームに戦略性を <<ものと操作の洗いだし>> >>{19::gr03ものと操作}{ものと操作の洗い出し}
>>{19::gr03モジュール}{モジュール分け} <<担当>> <<担当>> *田邊
-タイトル画面
-ゲーム画面
-イラスト
-BGM *中田
-自機
-弾 *早坂
-敵 *松浦
-敵HP画面
-自機HP画面
-アイテム
-ミニゲーム
<<プロトタイプ>>