<<プロジェクト名>> <<プロジェクト説明>> * 2D縦シューティングゲーム *大学の教授と生徒の間で繰り広げられる単位の取り合いをシューティングゲームで再現 *自キャラを操作して敵キャラを倒す、どちらも体力制 *敵キャラの攻撃には通常攻撃とレポートがあり、前者を受けるとHP減少後者はHP回復 *自キャラの体力が0になったら、ゲームオーバー画面へ *敵キャラの体力を0にした時の自キャラの体力でスコアランクを表示する *アイテムの存在でよりゲームに戦略性を * <<ものと操作の洗いだし>> >>{19::gr03ものと操作}{ものと操作の洗い出し} >>{19::gr03モジュール}{モジュール分け} <<プロトタイプ>>