<<第一回:4月12日>> 班決め。制作するプログラミングの方向性を決定 <<第二回:4月19日>> 制作するゲームの仕様書と設定の決定 <<第三回:4月26日>> 制作するゲームの洗い出し <<第四回:5月10日>> ものと操作の洗い出し <<第五回:5月17日>> モジュール訳と変数引数の設定 <<第六回:5月24日>> プロトタイプの作成に取り掛かった