!!!タイトル !!!!M78 !!!概要 *人間とか宇宙人とかが戦う2D対戦格闘ゲーム *キャラクター、ステージ、試合時間、ラウンド数を決められる(ようにする予定)。 *キャラクター数は4体。 *決めたラウンド数を取得したプレイヤーの勝利。 !!!ものと操作の洗い出し結果・モジュール分け *[ものと操作の洗い出し|./?p=19::gr11::活動記録_ものと操作の洗い出し] *[モジュール化(とインタフェース)|./?p=19::gr11::活動記録_モジュール化(とインタフェース)] !!!プロトタイプログラムの概要 現段階では以下のモジュールを実装 *キャラクター関連 **[移動モジュール|./?p=19::gr11::活動記録_モジュール化(とインタフェース)_移動モジュール] ***キャラクターの移動、ジャンプ **[状態モジュール|./?p=19::gr11::活動記録_モジュール化(とインタフェース)_状態モジュール] *** *[カメラモジュール|./?p=19::gr11::活動記録_モジュール化(とインタフェース)_カメラモジュール] **プレイヤーキャラクターを追従 *[ステージモジュール|./?p=19::gr11::活動記録_モジュール化(とインタフェース)_ステージモジュール] **ステージの広さなどの情報を保持 **背景の制御 *[ボタン入力受付モジュール|./?p=19::gr11::活動記録_モジュール化(とインタフェース)_ボタン入力受付モジュール] **ボタン入力を制御 !!!ゲームの流れ <<{flow.png} *プロトタイプでできるのは対戦部分の一部。 !!!スクリーンショット !!!リポジトリへのリンク //https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2019_g11/(ここにURLの続きを書く) >>[前:見直し,発表準備(6.07)|./?p=19::gr11::活動記録_見直し,発表準備] | [11班トップページ|./?p=19::gr11] | << //[次: | ]<<